Postado em 21 de outubro de 2009 as 5:30. Eduardo Kraus
Ninguém discorda que o SharedBall é o melhor exemplo de sincronização entre ambientes. Eu quando descobri o FMS foi meu primeiro exemplo que fiz, naquele caso era flash, para esta sincronização.
Para o SharedBall pode ser usado o Red5, com o serviço fitcDemo, ou outro serviço, e no FMS apenas criando uma pasta em /FMS/applications.
Basicamente temos [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:21. Eduardo Kraus
Neste exemplo vamos criar um aplicativo chamado confDemo do Flash Media Server. Este serviço é igual ao publicado sobre Red5, porém reescrito para Flash Media Server..
O Flash Media Server é muito mais fácil de criar serviços do que o Red5, pois apenas precisamos saber programar em AS2.
Então vá até o FMS, na pasta FlashMediaServer3/applications e [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:20. Eduardo Kraus
Este exemplo pode usar o serviço fitcDemo do Red5, mais preferi criar o meu próprio por necessitar de muitas alterações e novas implementações.
Basicamente é o serviço fitcDemo que vou adicionar algumas funcionalidades novas ao serviço e para isso você precisa saber um pouco de Java ou pelo manos a não básica.
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* Se você não [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:19. Eduardo Kraus
O Flash Media Server é um produto licenciado da Adobe, que possui duas formas duas formas de licenciamento
1 – Flash Media Interactive Server 3.5
O software Adobe Flash Media Interactive Server oferece uma combinação exclusiva de recursos poderosos de mídia de fluxo contínuo e um ambiente flexível para criar e fornecer aplicativos de mídia social interativa [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:19. Eduardo Kraus
o Red5 é um servidor de RTMP de código aberto e desenvolvido em Java e possui suporte as seguintes funcionalidades:
Streaming de Audio/Video (FLV e MP3)
Gravação de Streaming (somente FLV)
Shared Objects
Publicação em Tempo Real
Remoting (Action Message Format)
Instalação
Atualmente na versão 0.8 pode ser baixado nos seguintes links: OSX | Windows | Windows (Java5) | [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:18. Eduardo Kraus
Real Time Messaging Protocol (RTMP) é um protocolo desenvolvido pela Adobe para streaming de áudio, vídeo e dados para internet totalmente voltada para o Flash player.
O protocolo é muito simples e trafega em TCP na porta 1935. Também é possível usar o protocolo RTMPT que usa pequenos pacotes HTTP para burlar os Firewall, RTMPS e [...]
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Postado em 01 de junho de 2009 as 16:19. Eduardo Kraus
Publicar uma WebCam em um servidor FMS ou Red5 é algo mais simples que muito gente imagina.
Se você apenas publicar vídeo não é necessário definir o objectEncoding. tanto que se utilizar o Flash Media Streaming Server, não possui suporte ao AMF. Basicamente para publicar vídeo é necessário uma instância do NetConnection e uma do NetStream.
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Postado em 25 de maio de 2009 as 12:27. Eduardo Kraus
Codec Speex: Disponível no Flash Player 10 ou superior. Recomendado(10,0,22,87 ). mais detalhes em http://en.wikipedia.org/wiki/Speex.
Distribuição: Open Source
O que é Speex: Speex é um software para compressão de áudio. Trata-se de um codec desenvolvido com o propósito de comprimir o áudio digital (wav) gerado a partir da gravação de voz. Muito melhor que o Nellymoser. Isso [...]
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