Postado em 21 de outubro de 2009 as 5:30. Eduardo Kraus
Ninguém discorda que o SharedBall é o melhor exemplo de sincronização entre ambientes. Eu quando descobri o FMS foi meu primeiro exemplo que fiz, naquele caso era flash, para esta sincronização.
Para o SharedBall pode ser usado o Red5, com o serviço fitcDemo, ou outro serviço, e no FMS apenas criando uma pasta em /FMS/applications.
Basicamente temos [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:20. Eduardo Kraus
Este exemplo pode usar o serviço fitcDemo do Red5, mais preferi criar o meu próprio por necessitar de muitas alterações e novas implementações.
Basicamente é o serviço fitcDemo que vou adicionar algumas funcionalidades novas ao serviço e para isso você precisa saber um pouco de Java ou pelo manos a não básica.
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* Se você não [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:19. Eduardo Kraus
o Red5 é um servidor de RTMP de código aberto e desenvolvido em Java e possui suporte as seguintes funcionalidades:
Streaming de Audio/Video (FLV e MP3)
Gravação de Streaming (somente FLV)
Shared Objects
Publicação em Tempo Real
Remoting (Action Message Format)
Instalação
Atualmente na versão 0.9.1 Final pode ser baixado nos seguintes links: OSX | Windows | ZIP | [...]
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Postado em 18 de outubro de 2009 as 2:18. Eduardo Kraus
Real Time Messaging Protocol (RTMP) é um protocolo desenvolvido pela Adobe para streaming de áudio, vídeo e dados para internet totalmente voltada para o Flash player.
O protocolo é muito simples e trafega em TCP na porta 1935. Também é possível usar o protocolo RTMPT que usa pequenos pacotes HTTP para burlar os Firewall, RTMPS e [...]
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